本期给大家整理了一份DMX512老式灯光控台简单操作说明,并做成了17页的文档,供大家参考。有需求的灯光师可以了解一下。
目录:
下面摘取了文档部分内容:
十 . 制作程序
程序制作可以有多种方式:先做好场景,做程序时直接把场景选到程序里来。也可以直接推动推杆来做程序,还可以把前两种混合起来做。下面分别介绍:
直接推动推杆制作程序:
直接做程序是最为简单的一种方式
步骤如下:
步骤说明:
1. 按 “Program” 进入编程状态。
2. 选择需要储存程序的程序组,页面 “Chase1” “Chase2”其中一个。
3. 数字按钮指示灯亮的表示该编号已经有编制好了的程序。 从1 --- 18选择一个数字键,做为程序的编号。
4. 选择需要控制的灯具。可以是一台,也可以是多台。
5. 推动推杆,调节到需要的效果。
6. 如果‘E/XY’按钮指示灯亮,可以通过转盘来调节X/Y的通道值。
如果‘E/XY’按钮指示灯熄灭,可以通过转盘来调节运行该景的时间和滑步。
短按 ‘clear/exit’一次可以清掉推杆的输出值。
按住‘clear/exit’不放,将退出编程状态。
按住‘Release ’,再推动推杆,将释放该通道,
按 ‘《=’‘=》’向前或向后编辑程序的景。
按‘DEL’按钮来删除程序内的一步。
按‘Music /Insert’按钮来插入一步。
7. 按 “ADD/ALL” 把该效果保存到程序中。控台自动移置到下一步编辑。 至此一步就做好了,通过循环 步骤 4---7 来编辑其它效果。
8. 最后按 “Program” 退出并保存程序。
先做好场景,做程序时直接把场景选到程序里来。
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