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ZARA LARSSON 海报女郎之旅 |Depence²可视化
在瑞典的大型演出或巡回演出中断了很长时间后,流行艺术家 Zara Larsson 继续巡回宣传她的最新专辑“海报女郎”。围绕导演和设计师 Anders Heberling 以及程序员/操作员和 previz 工程师 Isak Gabre 的舞台灯光团队使用 Depence 为广泛的巡演预可视化和规划所有舞台灯光。
使用 Depence,Heberling 能够在设计绘图过程之后创建详细的渲染。预览设置涵盖了照明设置以及所有视频表面和自动化,因为该节目由媒体服务器提供并在其中具有移动的桁架。通过这种方式,团队能够弄清楚哪些对节目有效,哪些无效。视频设计由内容艺术家 Eddie Mandell、Heberling 和内容公司 Greenwall Designs 制作。视频程序员和节目操作员是 Ishai Mika,他将所有松散的部分放在一起,并依靠 Depence,确保 LD 在所有准备过程中对节目有一个完整而真实的概览。与此同时,创意总监 Sacha Jean-Baptiste 确保所有领域、乐队以及舞者都融为一体。 Depence 提供了发送节目更新和样本的机会,并且也是此处创作过程中讨论和反馈的基础。
尽管 Depence 具有许多广泛的功能,可以直接导出精美的高质量渲染,但 Zara Larsson 的灯光团队决定捕捉该软件同样令人印象深刻的实时渲染功能。将质量调到最大值后,捕获的输出直接发送到云系统,使创意人员可以立即对节目进行更改。 Greenwall Designs 在他们的 previz 工作室中运行了一些重型硬件机器,除了捕获的材料之外,这还允许他们渲染装备的不同部分。
在此过程的早期,Gabre 从虚拟场地的不同位置渲染了 360° 全景材料。通过这种方式,他能够在制作期间了解潜在问题和未来挑战。不过,整个项目有一个有趣的转折,这一切都是因为照明设计师住在美国芝加哥。使用 Depence 是在大西洋彼岸的虚拟场地内向他展示舞台和灯光设计的完美方式。设计团队能够从观众的角度将节目可视化,这是另一个很大的优势。
“到目前为止,我已经使用该软件大约 18 个月,并取得了一些非常令人印象深刻的结果,并运行了包含 200 多个宇宙的极其繁重的项目,我认为该软件是独一无二的,但更重要的是它真的很容易学习。” ——伊萨克·加布雷,2022
将各种项目数据(如 DMX 补丁、单元编号数据以及不同类型的动画对象、移动人物和 Sketchup 文件)导入 Depence 的可能性也有助于 Gabre 担任 previz 工程师的工作。
“例如,最近 3D 魔术师 Edvard Hansson 对场地进行了激光扫描,这些非常详细的模型的实现太容易了。我担心这会大大降低 Depence 项目文件的速度,但我们甚至没有注意到质量或 fps 的变化。”
从事过很多剧院项目的Gabre主要使用Depence在渲染和规划的创建过程中共享信息。有了 Depence,他可以识别和突出设计中的问题,同时可以在创建过程的早期提出可能性。
“展望未来,我认为任何人都不能不使用像 Depence 这样的软件来早日抢占先机并改进制作排练的质量和昂贵的实际舞台时间。我想说,无论项目类型如何,都有尽可能多地做好准备,尽可能多地避免不愉快的意外,并直接投入创造力,这才是真正的好处。”