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Depence R3软件的新功能

admin 发表于(2022-12-16) 本文标签: 浏览量:

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      昨天晚些时候DEPENCE的官方终于公布了R3版本上线日期,即将会在2023年的1月3号正式发布。届时所有2022年购买的新用户都将可以免费升级所有组件,而2022之前购买的用户将需要额外支付升级费用,下面会贴出具体的收费标准。

即然是收费更新,当然要给各位一个花钱升级的理由了,这次大更新主要涉及的方面有:全新的烟花效果,镜头光斑滤镜,摄像跟踪系统与VR支持等等,我们一起来看看还有哪些大家期待已久的功能。


新增功能


1. 首先就是这个烟花系统

       值得庆幸的是,官方并没有把这个功能作为一个独立的组件发布,而是把它归于特效组件。

之前是有一个个人独立制作的烟花特效包,不过种类功能不能与这个全新的模拟系统同日而语啦。这个全新的模拟系统也可以发射烟雾粒子并像真实烟花一样照亮整个场景。另外还全新引入了声音引擎,产生更加真实的现场感。

       整个烟花灯库有3500多种口径与效果以供选择。当然你也可以进一步研究通过资产构建器来制作自己的烟花特效灯库。时间线编程窗口中也引入了相应的烟花秀的编程流程。


2. 透镜渲染效果

这个功能可以更加真实的模拟透镜的散射效果。对于LED光源的灯具的渲染也会有大的提升,整个光点的光感会更加自然真实。


3. 镜头光斑与曝光

这个功能可以模拟真实相机的光圈衍射与镜头光斑效果。这样大大提升渲染效果的真实度。你可以调整不同的设置与预置来实现各种光斑滤镜,从而使你的渲染更加华丽多变。


4. VR支持

在多媒体可视化领域,最难的就是平衡实时渲染的质量与性能,对于灯光与各种粒子的模拟更是如此。想要使用VR来进入这个虚拟的游乐场你就需要更加高端的硬件配置,想要更好的体验,当然你就需要在性能与质量之间做一个很好的平衡。


5. 长曝光渲染

这个功能可以让喷泉,烟花等等粒子特效的渲染有动态模糊的艺术效果,类似于长曝光摄像。主要用于渲染单张图片。


6. Live面板设计师

新版本的这个Live面板编辑器完全焕然一新,已经脱离了之前的硬件管理器面板。这个面板引入了一个新的模板功能,你可以用它来创建不同的捕捉缩放功能与组件风格。你也可以使用变量来显示逻辑节点系统中的数值。用它来建立一个演出控制面板将会非常简单。


7.节点式DMX路由

节点式的逻辑面板增加了许多新的对象。这个功能现在可以处理整个DMX输入输出的路由管理。你可以在这个面板中直接添加V:Sever,V:Nano或ArtNET转换器,并连接它们内部的线路或进行混合。


8.其它功能更新

  • 对象范围。这个功能在之前版本的资产构建器有提供,现在可以在主程序中直接设置,相当于其它引擎的LOD功能。

  • 色调映射与后期调整。现在整个画面的色调映射与自动曝光功能更加趋近于真实相机的曝光感,另外还添加了常规相机的调整选项,如白平衡,对比度,饱和度,伽玛校正和暗角调整。

  • 抠像去溢色功能。抠像功能得到进一步的优化,并加入了这个去溢色功能。不得不说之前版本的抠像功能确实鸡肋。当然在这里还是要当一回王婆,这里可以大言不惭一回,这个新的抠像更新与本人自己开发的CAMTRACKER自带的抠像功能(当然还有专注于抠像合成的软件K1)还是一段的距离。感兴趣的小伙伴可以看之前的文章。

  • 人群空置区。即可以对现有的人群布置功能进行更方便的规划,如果在人群中间架一个摄像机位,追光位而不会把人也布置到这个区域中。

  • 冻结动画。对于动态的效果很难截取到最为精彩的瞬间。这个功能就可以暂停所有动态的对象,以使你可以浏览相应的效果以最佳视角进行渲染。

  • 帧率锁定。现在很多显示器都有较高的刷新率,这样将会耗费大量的资源,这个功能就可以将显示器的帧率锁定到30,60或90帧每秒。当然这个功能对于虚拟制作也是很有必要的。

  • 摄像跟踪。官方对于对象跟踪与相机跟踪系统进行重新的设计。现在你可以在逻辑面板中来连连看实现跟踪功能。这个类似于UE的蓝图系统。D3支持的摄像跟踪系统为Mosys 摄像跟踪系统,对于其它摄像跟踪系统,可以了解一下本人开发的CAMTRACKER系统,支持市面上常见的多种跟踪系统。

  • 星空模拟。大家都了解,D2的夜空是一个全黑的模拟,现已加入了月亮与星星的模拟,并优化了黄昏与日出的过渡模拟。

  • 新的视口按钮。在大气与质量设置下面添加了渲染质量与冻结功能。

  • 时间线自动计算功能。这个手动计算功能将会在你选择指定时间运行秀时自动计算当前时间所有的场景与事件。这在你要添加效果到某一时间点时会很有作用。

  • 布局窗口。这个布局图窗口现在可以应用不同的颜色与图形到各种设备。并添加了新的排号与捕捉功能。

  • 动态演出文件加载。新版本中所有秀都只在需要时才会加载。这样将会大大减小项目的加载时间与V:Sever上的资源。

  • DMX视图。这个DMX视图现可以显示当前所有DMX缓存中的值,并为所选灯具以高亮显示其单元格。

  • 硬件管理器。现在这个硬件管理器可以一次性加载多个设备,且可以导入导出所有硬件设置。

  • 改进资料库。这个资料库加入了许多新的功能。你现在可以直接在场景页面中从编程器里合并或更新数值。还增加搜索功能,新的列表查看风格以及一个新建秀文件的对话框。

  • 喷泉高度工具。这个新的喷泉高度功能可以让你通过使用灯具分配主控的方式对齐不同各类喷头到同样的高度。

  • sACN输出。继ArtNET与SyncroNet之后,现在你也可以通过sACN协议进行输出。你可以通过新的逻辑系统来添加这个输出节点并进行相应的路由处理。


常规功能改进


1.加载与保存10倍的性能提升。之前版本因为项目文件压缩处理问题,加载与保存一直都会很浪费时间。


2.自动备份。这个功能可以以设置的周期时间进行自动备份项目文件,为避免不想要保存,它可以在你的项目文件夹中创建单独的备份文件。


3.MVR导出。现在这个版本改进了对于MVR的支持。准确的说就是改进了导入性能。并添加了对于灯具的有限制的MVR导出功能。


其它修复BUG与改进的功能,有待新版本发布后大家的探索。所有改进的细节也会在新的在线文档中有详细说明。


常见问题解答


新版本发布日期?

上面已经提到,新版本将会在2023年的1月3号正式上线,敬请期待。


如何获取更新?

在新版本上线后,将可以通过线上商店购买升级。对于2022年购买的用户可以免费更新,而2022年之前购买的用户将需要收费更新。


更新收费标准如何?

舞台灯光: 285欧元,

特效: 225欧元,喷泉: 1425欧元,动画:285欧元,动画:580欧元,动画:120欧元


D2用户是否仍可获取灯库更新?

是的,D2用户仍会获得灯库的更新,只是有些D3才可以用的功能,对于D2用户将不适用。如烟花功能。


是否需要更换新的加密狗?

不需要,虽然新版本加入了新的加密措施,这个新的加密狗的更新将会通过互联网自动进行升级。



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